Nos programmes éducatifs sont adaptés en fonction des programmes du ministère de l’Éducation du Québec ou en fonction des besoins et des intérêts des groupes. Ils sont offerts sur réservation, en contactant le musée.

En voici la liste selon la thématique principale du musée. Les programmes éducatifs peuvent toutefois couvrir d’autres matières. Cliquez sur le nom du musée pour accéder à la section PROGRAMME ÉDUCATIF de sa fiche descriptive et obtenir plus de détails.


EXPRESSION, Centre d’exposition de Saint-Hyacinthe

Vue d’ensemble de l’exposition « S’Emporte » de François Mathieu, présentée à EXPRESSION du 22 janvier au 5 mars 2005. © SODART (Montréal) 2005. TOUTE REPRODUCTION INTERDITE / ALL REPRODUCTIONS PROHIBITED.

Primaire, secondaire et collégial
Visite en salle ainsi qu’un atelier de création.

MUSÉE DES BEAUX-ARTS DE MONT-SAINT-HILAIRE, Mont-Saint-Hilaire

Primaire
Visites-ateliers

Secondaire
L’art en boîte : Trousse pédagogique, documentaire et visuelle qui donne lieu à une animation interactive et dynamique dans les classes.

Secondaire, cégep et université
Visites guidées des expositions


MUSÉE DU COSTUME ET DU TEXTILE DU QUÉBEC, Saint-Lambert

Préscolaire et primaire
Visite-atelier

Secondaire, collégial ou université
Visite guidée adaptée


PLEIN SUD, centre d’exposition en art actuel
, Longueuil

Préscolaire, primaire, secondaire et collégial
Art et découverte
Des visites animées vraiment animées!

Art et découverte invite les groupes scolaires et préscolaires à explorer différentes facettes de l’art actuel.

 



CENTRE D’INTERPRÉTATION DU PATRIMOINE DE SOREL, Sorel-Tracy

Primaire
Découvrez les animaux de l’archipel du lac Saint-Pierre
Les enfants se familiarisent avec la faune qui fréquente l’archipel du lac Saint-Pierre par des activités variées, adaptées à leur âge.

CENTRE D'INTERPRÉTATION DU SITE ARCHÉOLOGIQUE DROULERS/TSIIONHIAKWATHA, Saint-Anicet

Primaire et secondaire
En symbiose avec le nouveau programme scolaire, les élèves de tous les niveaux reçoivent un cours pratique sur la richesse de la culture iroquoienne. En atelier, les jeunes observent et manipulent des objets, expérimentent des jeux, participent à des bricolages et des rallyes. Un chantier de fouilles a été reconstitué pour les apprentis archéologues. Les groupes scolaires bénéficient de visites éducatives adaptées.

LE MUSÉE DU HAUT-RICHELIEU, Saint-Jean-sur-Richelieu

Le Musée du Haut-Richelieu offre différents services adaptés aux élèves des niveaux primaires et secondaires. Trois tandems visite-atelier, au choix des enseignants, proposent des sorties qui allient histoire et arts plastiques.

Primaire et secondaire

Élève-citoyen
L’activité permet aux enfants d’arpenter les rues adjacentes au Musée et d’y découvrir des trésors insoupçonnés d’art public pour ensuite réaliser une œuvre inspirée du travail du sculpteur québécois Michel Goulet.

Portrait
L’activité consiste en une visite ludique mettant en lumière des portraits de personnages influents des sociétés iroquoises, françaises et canadiennes. Les enfants et adolescents doivent ensuite façonner leur autoportrait dans l’argile.

Il paraît que…
L’activité porte sur différentes légendes et différents mystères associés à l’histoire de la région. À partir de matériaux recyclés, les participants imaginent et créent ensuite leur propre petit personnage mythique.

LA MAISON AMÉRINDIENNE, Mont-Saint-Hilaire

Bien que la thématique principale de la Maison amérindienne soit l’art, ses activités éducatives pour les groupes scolaires abordent principalement l’histoire amérindienne.

Primaire, 2e cycle
Les animations suivantes sont offertes autant en classe, sous forme d’animations nomades, qu’au cours d’une visite à la Maison amérindienne. Nous offrons aussi des ateliers où l’élève fabrique lui-même un objet traditionnel amérindien. Il est possible de combiner une animation avec un atelier ou une légende.

Animation 1 : La boîte à outils amérindienne
Objectif : découvrir la technologie diversifiée et efficace des premiers habitants de l’Amérique.

Animation 2 : La forêt, le magasin général des Amérindiens
Objectif : découvrir et comparer les différentes façons amérindiennes de recueillir les ressources de la nature.

Animation 3 : Le règne animal en pays amérindien
Objectif : comprendre l’utilité et le respect des animaux à la façon amérindienne.

Animation 4 : S’abriter et se vêtir

Objectif : découvrir les différentes façons de se vêtir et de se loger chez les Amérindiens.

Animation 5 : Sucrez-vous le bec à l’amérindienne!
Objectif : permettre à l’élève de découvrir les origines et l’évolution du temps des sucres.

Animation 6 : Le coureur des bois ou l’Indien blanc
Objectif : faire découvrir les liens importants qui ont existés entre les Amérindiens et les coureurs des bois.

Atelier d’artisanat amérindien
S’imprégner du savoir-faire amérindien, de façon ludique tout autant qu’éducative, en confectionnant un objet relié aux notions de respect de la nature et d’autrui.

Spectacle amérindien (présenté à l’école) : La rencontre de deux mondes
Partez à l’aventure jusqu’au cœur de l’Amérique avec le coureur des bois Michel Accault.

Préscolaire, primaire, secondaire

Ces activités éducatives peuvent être adaptées en fonction de l’âge et du niveau de langage des participants.


MAISON NATIONALE DES PATRIOTES, Saint-Denis-sur-Richelieu

La visite, Marie-Claude Lord. Illustration tirée du programme éducatif Les Frères Chasseurs, Maison nationale des Patriotes

Primaire, 1er et 3e cycle
Enquête sur Saint-Denis
Rallye historique dans le village.

Primaire, 3e cycle
Les Frères Chasseurs, programme éducatif
Mission secrète historique : activités en classe, sortie au musée et activités post-visite.

Primaire, 3e cycle
L'art au temps des Patriotes
Atelier d'aquarelle. Cet atelier permet à l'élève de mieux comprendre les modes de vie au début du 19e siècle, de se familiariser avec l'oeuvre du peintre Cornelius Krieghoff et de découvrir l'aquarelle.

Secondaire, collégial et universitaire
Visite commentée de la Maison nationale des Patriotes
Visite interactive et adaptée selon les intérêts du groupe.


MUSÉE DES DEUX-RIVES, Salaberry-de-Valleyfield

Visite scolaire, Musée des Deux-Rives

Primaire, 1er cycle
Plouc, la goutte d’eau qui fait bouger l’industrie

Primaire, 2e cycle
Je « Graff » ma trace

Adapté à tous les cycles
Un canal dans la ville

 

MUSÉE MISSISQUOI, Stanbridge East

Primaire, 3e à 6e année
Le musée voyageur

Accessible toute l'année, le musée voyageur est une activité pédagogique qui a pour objectif de « transporter » le Musée Missisquoi dans la salle de classe. Chaque étage de la boîte-musée représente un aspect différent de l'histoire. Les vêtements, la nourriture, les jeux, l'école, les tâches quotidiennes sont autant de facettes qui sensibilisent les enfants à la vie du début du 19e siècle dans le comté de Missisquoi.

Un guide pour les professeurs, un plan de travail pour la classe, des livrets d'instructions pour les jeux et le bricolage, des échantillons d'objets d'usage courant ou d'artisanat fabriqués à cette époque accompagnent le tout. On peut emprunter, sans frais, la boîte au complet ou des étages spécifiques, pour une période de deux semaines.

Préscolaire et primaire, maternelle à 6e année
Découvrir votre musée

Activité offerte en mai et juin, septembre et octobre, au cours de laquelle les élèves se familiarisent avec le musée en explorant les galeries et en jouant au détective avec les artefacts.

Primaire, 3e à 6e année
La chasse aux trésors

Des livrets à caractère éducatif pour les enfants sont disponibles toute l'année au coût de 0,50 $ l’unité. Ils mettent en relief différents aspects de l'histoire du comté de Missisquoi.


MUSÉE RÉGIONAL DE VAUDREUIL-SOULANGES, Vaudreuil-Dorion

Primaire
Ateliers d’animation scolaire d’une demi-journée offerts sur place. Ateliers d’animation scolaire mobiles également disponibles.


PARC ARCHÉOLOGIQUE DE LA POINTE-DU-BUISSON
, Melocheville (Beauharnois)

Animation d’une visite scolaire, Parc archéologique de la Pointe-du-Buisson. photo : www.lucbouvrette.com

Préscolaire
Une excursion à Pointe-du-buisson
Un apprentissage par les jeux, l'action et les sens.

Primaire, 1er cycle
Les mille et une questions de l’archéologue

Primaire, 2e cycle
À la découverte des Iroquoiens du Saint-Laurent

Primaire, 3e cycle
La recherche des indices dans l’enquête archéologique


SOCIÉTÉ DU MUSÉE DU GRAND CHÂTEAUGUAY, Châteauguay

Primaire, 2e cycle

  • Une maison en Nouvelle France

  • La nature et les grands espaces : le magasin général des Amérindiens

  • Explorer la Nouvelle-France sous le régime seigneurial


ÉLECTRIUM, centre d’interprétation de l’électricité d’Hydro-Québec, Sainte-Julie

Visite scolaire, ÉLECTRIUM, centre d’interprétation de l’électricité d’Hydro-Québec

Primaire et secondaire
Les groupes scolaires bénéficient de visites et d'outils pédagogiques conçus en fonction des divers programmes et niveaux d'enseignement. Les outils pédagogiques comprennent un cahier de préparation à la visite ainsi qu'un prolongement de la visite. L'enseignant bénéficie pour sa part d'un cahier de l'enseignant contenant toutes les réponses et les renseignements nécessaires à la préparation de la visite.


EXPORAIL, le Musée ferroviaire canadien
, Saint-Constant

Préscolaire : garderie et maternelle
En Voiture!
Durée : 90 minutes
Les petits visiteurs se font raconter l’histoire de la Dorchester, la première locomotive à voyager au pays. Ils s’initient également au monde ferroviaire par l’observation et l’exploration des géants du rail.

Premier cycle du primaire, 1ère et 2e année
Petit train va loin
Durée : 90 minutes
Cette visite permet aux jeunes de reconnaître les différentes composantes d’un train par l’observation et l’exploration de véhicules ferroviaires du convoi de marchandises au train de passagers.

Grande galerie d’exposition - EXPORAIL, le Musée ferroviaire canadien

Deuxième cycle du primaire, 3e et 4e année
Le travail des cheminots
Durée : 90 minutes
Par la visite de différents véhicules, les enfants découvrent qu’il faut plusieurs travailleurs pour faire fonctionner un train : le contrôleur et son tramway, le mécanicien et sa locomotive, le porter et sa voiture-lit, le chef de train et son wagon de queue.

Troisième cycle du primaire, 5e année
L’histoire du cheval de fer
Durée : 2 heures
L’histoire ferroviaire est au cœur de l’univers social du Canada au XIXe siècle : les différents véhicules du Musée permettent d’aborder des sujets tels que les innovations technologiques, le peuplement du territoire, la Confédération, l’économie et le développement des villes et des campagnes.

Grande galerie d’exposition - EXPORAIL, le Musée ferroviaire canadien

Troisième cycle du primaire, 6e année
Le train partout
Durée : 2 heures
Malgré la place de plus en plus prépondérante de l’automobile et de l’avion, le train demeure étroitement lié au développement du pays au XXe siècle. Les élèves découvrent que tous et tout voyagent par train : les travailleurs, les touristes, les matières premières, les marchandises, le courrier, même l’école se retrouve sur les rails. Voilà une bonne façon de découvrir les innovations dans le transport ferroviaire et les communications.

Secondaire
Sur la voie de l’histoire
Une visite axée sur la technologie ferroviaire et l’histoire du développement des chemins de fer.


Une journée au Musée

Il est également possible de passer toute une journée au Musée. S’ajoute alors tout un programme d’activités reliées aux thèmes traités lors de la visite commentée : rallye, chasse aux trésors, démonstrations, messages codés, etc.


MUSÉOBUS, le Musée des enfants
, Otterburn Park

Animation d’une visite scolaire, MUSÉOBUS, musée de la famille, de la jeunesse et de la découverte

4 à 12 ans

Les forfaits d’activités s’adressent aux jeunes de 4 à 12 ans. Chaque activité est adaptée en fonction du groupe d’âge.

Découvrir dans l’action et comprendre les phénomènes scientifiques qui nous entourent par diverses activités scientifiques et interactives.

Le musée mobile : quatre expositions mobiles

Labo mobile
Station météo
Communiquer en tous sens
Versant d’eau...riche lieu de vie

Musée à ciel ouvert : une journée en pleine nature
Forfait de 3 activités pour une journée sur notre site

La nature et les nombres
Les sentiers de la biodiversité
La forêt enchantée
Les milieux humides
Changements climatiques
Piste d’hébertisme

Musée valise : des ateliers scientifiques en salle
Des ateliers scientifiques présentés dans votre local d’activités. Informez-vous des thèmes offerts.

 



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